Kategorie: Steam Steam


Autor: Tyrargo Verfasst am 20. 03. 2014
Rust Update 19.03.2014
Hier die Änderungen vom gestrigen Update:
  • Behoben: Airdrops - Sie werden nun jeden Rust-Tag, bei Erreichen der voreingestellten Spielerzahl, um die Mittagszeit spawnen
  • Behoben: Foundation Bug - Der Bug welcher Foundations direkt nach dem Setzen zerstört + andere Fehler in denen Decay zu früh einsetzt
  • Behoben: Rüstung Exploit - Der Exploit in dem zerstörte Rüstung nicht unequipded wird, wenn dein Inventar voll ist - jetzt wird es gedropt, wenn du es nicht anziehen kannst
  • Behoben: Extreme Schatten-Verzerrung in Gebäuden
  • Behoben: Rauchsignal wird nicht mehr durch Licht beeinflusst
  • Behoben: Der Fehler dass das Schwarze Fade-Out beim Respawnen zu Spät geschieht
  • Behoben: Der "Fliegende Gras"-Bug
  • Behoben: Das erste Kommando in der Console wird nicht ausgeführt: OSX
  • Hinzugefügt: Bessere Kontrolle der Grafikeinstellungen, mit Hilfe der gfx.convars in der Konsole
  • gfx.ssaa true/false (Anti Alaising)
  • gfx.grain true/false (Radiations Pixel-Effekt)
  • gfx.shafts true/false (Sonnen Wellen)
  • gfx.damage true/false (Schaden-Indikator)

  • Hinzugefügt: Neue Konsolen convar "render.frames" um die FPS der Engine zu limitieren
  • Hinzugefügt: Neue Konsolen convar "render.distance (0 - 1, Standard 0.2)" um die Sichtweite der STATISCHEN(!) Steine einzustellen
  • Hinzugefügt: Antisotropische Filterung wenn das Qualiäts-Level über 50% ist

  • Verbessert: Verbessertes Baum-Billboard um die Farben besser an die Grundfarben anzupassen
  • Verbessert: Neue Low-Quality Mode um manche Effekte auf schwachen Rechnern abzuschalten um bessere Performance zu erzielen
  • Verbessert: Wolken Synchronisation verbessert um Situationen zu vermeiden, in denen Wolken "herumspringen"

Drucken